Motivos, causas, escalada y representación interactiva (solo fuentes públicas)
Disuasión, no proliferación, protección de fuerzas y equilibrio regional.
Prevención, percepción de amenaza existencial y ventana de oportunidad.
Represalia, disuasión inversa, narrativa de soberanía y empleo de capacidades asimétricas.
Salvas de misiles/drones vs. Israel y “áreas navales” de EE. UU., con capas defensivas simplificadas.
Nota: Este simulador usa modelos abiertos (rangos y familias de sistemas) y supuestos transparentes; está pensado para análisis y docencia.
Explora hitos, motivos y el módulo de alcance/ataque (OSINT). Consejo: prueba Arrastrar el mapa y Rueda para zoom.
El simulador evita coordenadas, rutas y procedimientos operativos. Las “áreas navales” son genéricas y los resultados son didácticos, no predicciones.
Empieza por “Escalada y ataques (febrero 2026)”. Luego usa el módulo Ataque & Defensa para visualizar cómo cambian las posibilidades (alcance, tiempo de llegada y saturación defensiva) según el vector seleccionado.
El módulo usa una geometría básica (Haversine) para la distancia y un modelo simplificado de defensa por capas: detección → interceptación (capa alta/media/corta) → “última línea”. Ajusta la postura para ver efectos de saturación.
Valores de 0–100: más alto ⇒ mayor probabilidad de interceptación por capa. En salvas grandes, el modelo reduce eficacia por saturación.
Importante: esto NO modela sistemas concretos ni inventarios reales; sirve para visualizar lógica de “capas” (Arrow/David’s Sling/Iron Dome; Aegis/CIWS, etc.) en términos abstractos.
timelineEvents del script si quieres ampliarlo.